Das Tippspiel, das wie ein Sammelalbum spielt. Tipp das nächste Match, öffne dein tägliches Pack, sammle 110 Karten — und tausche mit deinen Freunden.
Tippe jedes der 104 Matches. Exakt bringt 4 Punkte, Tordifferenz 3, Tendenz 2. Auch knapp daneben gibt's was — niemand wird bestraft.
Täglich ein Pack mit 3 Karten. Länder, Stadien, Städte, Momente. Mit Glück eine Foil-Variante, ganz selten eine Legendary mit Spielmechanik-Effekt.
Tausche Doppelte mit deinen Mitspielern. Komplette Match-Karten besitzen → +1 Bonus auf jeden Tipp. Alle als Foil → +2. Wer sammelt, gewinnt.
Jedes Land, jedes Stadion, jede Stadt — plus 26 Momente die du nur live verdienen kannst und 12 hand-designte Legendaries mit eigenen Spiel-Effekten.
Die WM-Teams als Karten. Mit Stats, Stadion, Trikot-Farben — wahrscheinlichste Drop-Stufe.
Alle WM-Arenen mit Kapazität, Standort, Spielzeit-Highlights.
Host-Cities mit Sehenswürdigkeiten — der seltenere Pack-Pity-Slot.
Hand-designte Spezialkarten mit Effekt. Immer Foil. Nur aus dem Pity-Slot.
Jede Karte hat eine Holo-Variante mit Glanz-Effekt. 5% pro gezogener Karte (Admin-konfigurierbar). Foil zählt als eigene Sammelstufe — du kannst beide haben.
26 dynamische Karten die live während Matches entstehen — Tor-Tipp, Schneller Anpfiff, Elfmeter-Held, Hat-Trick … Verpasst? Sie kommen in den Missed-Pool und können später noch gezogen werden.
Pro Pack ist die letzte Karte garantiert ≥ Uncommon. Frust-Vermeidung — niemand öffnet drei graue Karten am Stück.
Du wählst, wann du sie einsetzt. Jeder ist einmal pro Turnier verfügbar. Vom Admin individuell aktivierbar.
Bis 24h nach Anpfiff den Tipp eines Mitspielers kopieren — sogar nachträglich. Kein Auto-Loss, wenn du im Stress vergessen hast zu tippen.
Punkte für ein Match werden verdoppelt. Vor Anpfiff setzen — Halftime-Tea (Legendary) kann zurückziehen.
Stand-einfrier-Wette im laufenden Spiel bis 75. Minute. Kein weiteres Tor = +4 Bonus. Tor fällt = −2.
Match überspringen — kein Risiko, kein Punkt. Du bekommst den Median-Score der anderen.
Erhöht einen Halbfinalisten-Bonus-Tipp von 5 auf 10 Punkte, wenn er stimmt. Vor Turnier-Start setzen.
Wie beim Wettbüro: Live-Stand einfrieren, Endstand egal. Fenster 2. Halbzeit bis Schlusspfiff.
Hand-designte Karten mit einzigartiger Spielmechanik. Immer Foil, nur aus dem Pity-Slot. 4 davon triggern automatisch, 8 lassen sich manuell einsetzen.
Wandelt sich in 3 frei wählbare Foil-Wunschkarten.
3× gleiche Normal-Karten → 1 Foil-Variante.
Auto-Rettung: dein nächster −2-Risk-Fail wird zu 0.
0-Punkt-Spiel nachträglich auf 2 Tendenz-Punkte aufwerten.
Auto: dein nächstes Tipp-Match wird verdoppelt (auch 0).
Auto: die nächsten 3 Pity-Slots garantiert ≥ Rare.
Macht einen verbrauchten Joker wieder einsatzbereit.
Doppelpunkt-Joker zurückziehen — auch nach Anpfiff.
Enthülle einmalig den Tipp eines Mitspielers vor Anpfiff.
Alle Tipps aller Spieler für ein Match einsehen.
Verschenke ein Bonus-Pack an einen Mitspieler.
Auto: dein nächstes Pack zieht alle 3 Karten als Foil.
Jedes Match hat 4 zugeordnete Karten: die zwei Teams, das Stadion, die Host-City. Hast du alle 4 zum Anpfiff besessen, gibt's auf deinen Tipp einen +1 Sammler-Bonus.
Sind sogar alle 4 als Foil-Variante in deinem Album → +2. Auch ohne dass du den Tipp richtig hattest. Wer sammelt, wird belohnt.
Admin kann den Bonus zu „mehr Tipp-Zeit nach Anpfiff" umstellen. Sammler dürfen dann z.B. 30 Min länger tippen — Foil-Sammler 60 Min.
Was passiert in 6 Wochen Turnier? Tipp ab, sammle Punkte am Ende.
Wer holt den Pokal? Ein Team auswählen, vor Turnierstart festlegen.
Top-Scorer-Tipp aus dem Squad. Spieler-Auswahl pro Team.
Bis zu 4 Teams tippen — pro korrektem Halbfinalist 5 Punkte.
Wer kommt aus jeder Gruppe weiter? 12 × 2 mögliche Slots.
Karten verschicken statt schenken: Tauschanfrage erstellen mit Wunschkarte + deinem Angebot (Normal oder Foil). Empfänger kann annehmen, ablehnen — oder mit Gegenangebot antworten.
Jedes Feature lässt sich an- und abschalten. Eure Liga, eure Regeln.
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